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Problema 1
Se construye un polígono regular de $n$ lados ($n \geq 3$) y se enumeran sus vértices de $1$ a $n$. Se trazan todas las diagonales del polígono. Demostrar que si $n$ es impar, se puede asignar a cada lado y a cada diagonal un número entero de $1$ a $n$, tal que se cumplan simultáneamente las siguientes condiciones:
- El número asignado a cada lado o diagonal sea distinto a los asignados a los vértices que une.
- Para cada vértice, todos los lados y diagonales que compartan dicho vértice tengan números diferentes.
Problema 2
Sean $S_1$ y $S_2$ dos circunferencias, de centros $O_1$ y $O_2$ respectivamente, secantes en $M$ y $N$. La recta $t$ es tangente común a $S_1$ y $S_2$, más cercana a $M$. Los puntos $A$ y $B$ son los respectivos puntos de contacto de $t$ con $S_1$ y $S_2$, $C$ el punto diametralmente opuesto a $B$ y $D$ el punto de intersección de la recta $O_1 O_2$ con la recta perpendicular a la recta $AM$ trazada por $B$. Demostrar que $M$, $D$ y $C$ están alineados.
Problema 3
Encontrar todas las soluciones de la ecuación
\[ (x+1)^y - x^z = 1 \]
para $x,y,z$ enteros mayores que $1$.
Problema 4
De una progresión aritmética infinita $1,a_1,a_2, \cdots$ de números reales se eliminan términos, obteniéndose una progresión geométrica infinita $1,b_1,b_2, \cdots$ de razón $q$. Encontrar los posibles valores de $q$.
Problema 5
Hay un montón de $2000$ piedras. Dos jugadores se turnan para retirar piedras, alternadamente, de acuerdo a las siguientes reglas:
- En cada jugada se pueden retirar $1$, $2$, $3$, $4$ o $5$ piedras del montón.
- En cada jugada se prohibe que el jugador retire la misma cantidad de piedras que retiró su oponente en la jugada previa.
Problema 6
Un hexágono convexo se denomina bonito si tiene cuatro diagonales de longitud $1$, cuyos extremos incluyen todos los vértices del hexágono.
- Dado cualquier número $k$, mayor que $0$ y menor o igual que $1$, encontrar un hexágono bonito de área $k$.
- Demostrar que el área de cualquier hexágono bonito es menor que $\frac{3}{2}$.